Skip to main content

s.Oliver Collection Handover: 3D-Katalog für Fashion B2B

Die s.Oliver Collection Handover App brachte neue Kollektionen digital zu internationalen Retailern – mit interaktiver 3D-Produktvisualisierung, Augmented Reality und einem immersiven VR-Showroom.

Kollektionen digital erleben: 3D, AR & VR für Fashion B2B

Key Stats

  • 👗 3 Marken – s.Oliver, BLACK LABEL, RED Mountain
  • 📱 3 Ansichtsmodi – Model, On Table, Life-Size
  • 🥽 VR + AR – Virtueller Showroom und AR-Platzierung
  • 📅 2018-2020 – Entwicklung und Einsatz

Einleitung

Wie präsentiert man hunderte Modeartikel pro Saison an internationale Retailer – ohne Berge von Stoffmustern, wochenlange Sample-Versände und kostspielige Präsenztermine?

s.Oliver, einer der führenden deutschen Fashion-Brands seit 1969, suchte nach einer Lösung, um den Collection Handover zwischen Marke und Handel zu beschleunigen. Retailer sollten neue Kollektionen detailliert begutachten können – jederzeit, überall, ohne physische Muster.

Die Lösung: Eine iPad-App mit interaktiver 3D-Produktvisualisierung, ergänzt durch Augmented Reality für die Platzierung im eigenen Showroom und einen vollständigen VR-Showroom für das immersive Kollektionserlebnis.

0:00
/0:22

iPad-App: Interaktive 3D-Produktvisualisierung mit Rotation und verschiedenen Darstellungsmodi für Hemden und Oberteile

Die Herausforderung

Der traditionelle Collection Handover in der Fashion-Branche war ineffizient:

  • Physische Muster: Hunderte Artikel pro Kollektion mussten als Samples produziert und versendet werden
  • Zeitaufwand: Wochen zwischen Kollektionsentwicklung und Retailer-Präsentation
  • Präsenztermine: Internationale Handelspartner erforderten Vor-Ort-Termine
  • Multi-Brand-Komplexität: Separate Kollektionen für s.Oliver, s.Oliver BLACK LABEL und RED Mountain
  • Detailtiefe: Retailer benötigten Materialansichten, Artikelnummern, Preise für fundierte Entscheidungen
  • Skalierbarkeit: Die gleiche Kollektion musste vielen Partnern zeitgleich präsentiert werden

Unsere Lösung

Wir entwickelten eine umfassende digitale Plattform für den Collection Handover – von der schnellen Produktübersicht bis zum immersiven Showroom-Erlebnis.

iPad-App mit 3D-Produktkatalog

Interaktive Präsentation aller Kollektionsartikel auf dem iPad: Jacken, Hosen, Hemden, Accessoires – als hochauflösende 3D-Modelle mit Touch-Steuerung. Retailer können Produkte drehen, zoomen und Details inspizieren. Artikelnummern, Preise und Materialinformationen sind direkt verfügbar.

iPad-App zeigt Jacke in Wolloptik mit Artikelnummer, Preis und verwandten Produkten – Touch-Interaktion sichtbar
Detaillierte Produktansicht mit Artikelinformationen und Related Products

Drei flexible Ansichtsmodi

Jedes Produkt kann in drei Darstellungen betrachtet werden: „Model" zeigt das Kleidungsstück am virtuellen Mannequin, „On Table" präsentiert es flach liegend für Materialdetails, „Life-Size" ermöglicht die lebensgroße Betrachtung. So erhält jeder Retailer die Perspektive, die er für seine Entscheidung braucht.

iPad-App mit Jeans-Detailansicht und s.Oliver Lederpatch – Kollektionsübersicht und Ansichtsmodi Model, On Table, Life-Size
roduktpräsentation: Jeans mit Markendetails in verschiedenen Ansichtsmodi

AR-Visualisierung im Showroom

Augmented Reality bringt Kollektionsartikel direkt in die reale Umgebung: Per iPad-Kamera können Retailer Produkte im eigenen Showroom platzieren und betrachten – maßstabsgetreu und mit allen Produktdetails. So lässt sich einschätzen, wie neue Artikel im eigenen Laden wirken.

AR-Visualisierung eines navy Blazers der s.Oliver
AR-Ansicht: Blazer aus der BLACK LABEL Kollektion in realer Umgebung platziert

VR-Showroom

Das vollständige Kollektionserlebnis: Mit VR-Headset betreten Retailer einen virtuellen s.Oliver Showroom. Komplette Kollektionen können in simulierter Ladenumgebung erkundet werden – inklusive Produktauswahl und Detailansichten. Die Verbindung aus physischem Setup und virtueller Welt schafft ein einzigartiges Präsentationsformat.

Nutzerin mit VR-Headset erkundet den virtuellen s.Oliver Showroom – physische Jacken im Hintergrund, Bildschirm zeigt die VR-Ansicht mit Produktdetails
VR-Showroom-Experience: Kollektionen virtuell erleben – physische und digitale Produktpräsentation vereint

Multi-Brand-Unterstützung

Die App unterstützt alle Marken unter dem s.Oliver-Dach: s.Oliver Mainline, s.Oliver BLACK LABEL für Premium-Fashion und RED Mountain für Outdoor-Bekleidung. Jede Marke mit eigenen Kollektionen, eigenem Branding und spezifischen Produktkategorien.

iPad-App zeigt Nahansicht des s.Oliver Jeans-Labels mit Schriftzug „Original Brand – Clothing Company Since 1969" und Kollektionsgrid
Detailansicht: s.Oliver Markenidentität im digitalen Produktkatalog mit Kollektionsübersicht

Zusammenfassung

Die EFAFLEX Sales App zeigt, was eine durchdachte B2B-Vertriebslösung
leisten kann: 3D-Produktkonfiguration, AR-Visualisierung,
Offline-Funktionalität, Messe-Integration und Enterprise-Sicherheit –
alles in einer Plattform. Und 13 Jahre im produktiven Einsatz bei 250+ Nutzern weltweit.

  • Komplexe Industrieprodukte verständlich präsentieren – mit 3D und AR
  • Offline-First für den Einsatz auf Baustellen und in Industriehallen
  • Eine Plattform für Außendienst und Messestand
  • Enterprise-Sicherheit mit Cloud-Backup und Remote-Wipe
  • Nachhaltige Architektur für über ein Jahrzehnt Betrieb

Die Umsetzung einer durchdachten und gesamtheitlichen Digitalstrategie wie in diesem Beispiel bringt natürlich nicht nur operative Vorteile die auf den Unternehmenserfolg und die Wirtschaftlichkeit einzahlen, sondern hat auch positive Auswirkungen auf Wahrnehmung der Marke und die Mitarbeiterbindung.

Die Ergebnisse

Digitaler Collection Handover für einen führenden Fashion-Brand:

  • Schnellere Kollektionspräsentation: Neue Artikel sofort digital verfügbar – ohne Sample-Versand
  • Ortsunabhängigkeit: Retailer weltweit können Kollektionen selbstständig erkunden
  • Fundierte Entscheidungen: Detaillierte 3D-Ansichten ermöglichen präzise Produktbewertung
  • Multi-Brand-Effizienz: Eine Plattform für alle s.Oliver Marken
  • Innovationsführerschaft: Frühe Adoption von AR und VR im Fashion B2B
  • Reduzierter Sample-Aufwand: Weniger physische Muster für den Handover-Prozess

Besonderheit: Die Kombination aus praktischer iPad-App für den schnellen Überblick, AR für die kontextuelle Visualisierung und VR für das immersive Erlebnis schuf ein durchgängiges digitales Präsentationsformat.


Zusammenfassung

Die s.Oliver Collection Handover App zeigt, wie digitale Technologie den B2B-Prozess in der Fashion-Branche transformieren kann: 3D-Produktvisualisierung, flexible Ansichtsmodi, AR-Platzierung und VR-Showroom – alles in einer Plattform.

Von 2018 bis 2020 im Einsatz für einen der bekanntesten deutschen Fashion-Brands. Eine Lösung, die physische Muster durch digitale Erlebnisse ergänzte und den Collection Handover beschleunigte.

Kernpunkte:

  • Hunderte Kollektionsartikel als interaktive 3D-Modelle präsentieren
  • Drei Ansichtsmodi für unterschiedliche Bewertungsperspektiven
  • AR für die Visualisierung im eigenen Showroom
  • VR für das immersive Kollektionserlebnis
  • Multi-Brand-Unterstützung für das komplette s.Oliver Portfolio

Digitale Lösungen wie diese stärken nicht nur die Effizienz im B2B-Prozess, sondern positionieren eine Marke als innovativen Partner – ein Vorteil, der weit über den unmittelbaren Handover hinauswirkt.

Bereit für Ihren digitalen Vertriebserfolg?

Sie möchten Ihren B2B-Vertrieb mit 3D-Visualisierung, AR oder einer Offline-fähigen Sales App ausstatten? Lassen Sie uns über Ihr Projekt sprechen.

Kostenlose Erstberatung